オンラインプレイ

  1. 基礎知識
  2. オンラインプレイとは
    1. 必要なものは
  3. IPアドレスを使ってのオンラインプレイ
  4. 内蔵ロビーシステム
    1. 内蔵ロビーシステムを使うには
      1. 設定
      2. ロビーの使用
    2. ロビーができないこと

基礎知識

ゲスト版基礎知識及びホスト版基礎知識を参考にして下さい。さすがにこれを書き直す気力はありません…w

オンラインプレイとは

ネットワークを通じて、他の人達と一緒にゲームをすることです。Ruinaterraでは2~5人の同時プレイをサポートしていて、集まった人達でチャットをしながら協力して冒険をすることができます。人数が増えれば増えるほど敵も強くなっていきますが、オフラインでの一人の冒険とはまた違った楽しさがあるはずです。

必要なものは

Ruinaterra
当然ですが一応…。最新バージョンでないとなかなかできません。同じバージョンのRuinaterraとしか一緒にプレイできないからです。大抵の人は最新バージョンを使っています。
ネットワーク回線
これも当たり前と言えば当たり前ですね。最低でもISDNで64kbpsが出ないときついです。アナログ56kbpsでも大丈夫な気がするかもしれませんが、アナログの56kなんて理論値なので全然当てにはなりません(最高40k出ればいい方です)。さらに速度が不安定で、連続でそんなに高い転送率を保つこともできません。かろうじてできるかも知れませんが、どうせやるなら常時接続の方がいいと思います(テレホーダイ(NTT東日本NTT西日本)という手もありますがその時間帯は混雑しているでしょう)。
グローバルIPアドレス
特に調べる必要はありません。ロビーの方で勝手に調べて記録してあります。このIPアドレスは間違った用途で使われてはいません。

IPアドレスを使ってのオンラインプレイ

Ruinaterra Lobby BBS Version 1.0マニュアルに詳しい説明があります。

内蔵ロビーシステム

Ruinaterra 1.20から加わった新システム。それまでは、ホストはブラウザでいろいろな情報を書き込んでルームを公開し、ゲストはこれもまたブラウザでLobby BBSを見てIPアドレスをコピーし、Ruinaterraで貼り付けてログイン、という方法が採られてきました(Ruinaterra Lobby BBS Version 1.10までの方法です)。しかし、内蔵ロビーシステム(ゲーム中CGIロビーシステム)では、ブラウザを使うことなくIPアドレスを公開することもなく、手軽にログインすることができるようになりました。勿論ルームの作成も簡単です。今まではキャラクター名、レベル、難易度などをいちいち指定して回らなければなりませんでしたが、内蔵ロビーではルーム名の入力だけで済みます。

内蔵ロビーシステムを利用すると、今まで手動で行っていた作業の大半が自動化されます(ルームデータの公開、ログイン人数の変更、ルームの締切、終了告知など)。さらに、ブラウザを使わずにRuinaterraのみでロビーにアクセスできるため、フルスクリーンで動作させている人の使い勝手がより向上することでしょう。

内蔵ロビーシステムを使うには

設定

Ruinaterraを解凍したフォルダの操作マニュアル.htmを参照して下さい。一応ここにも手順を書いておきます。

  1. Ruinaterraを起動する。
  2. Abarsロゴ画面、タイトル画面を決定キー()で通過し、メニュー画面で【設定】を選択。
  3. オンラインプレイの項目をロビーにします。

これで設定は終了です。

ロビーの使用

これも「操作マニュアル.htm」に載っています。

  1. Ruinaterraを起動する。
  2. Abarsロゴ画面、タイトル画面を決定キー()で通過し、メニュー画面で【ゲーム】を選択。
  3. キャラクターセレクト画面で好きなキャラクターを選ぶ。
  4. ゲームモードセレクト画面でオンラインゲームを選択する。

これで、ロビー画面が出てきます。あとは、ルームを作成したりログインしたりすることが簡単にできます。

ロビーができないこと

手軽で便利な内蔵ロビーですが、できないことがいくつかあります。

コメント、レス
掲示板の返信みたいなものです。これはRuinaterraからはできないので、Ruinaterra Lobby BBS Version 1.30から行って下さい。ちなみにブラウザからでも内蔵ロビーと大体同じデータを見ることができます。
最大人数の指定
これは以前から設定とは別に指定されていました。Ruinaterraを解凍したフォルダのmax_players.txtの1行目を編集します。ちなみにここの値は2~5のいずれかです。
パスワードの指定

ルームの管理用パスワードを指定します。デフォルトではpasswordですが、必ず変えるようにして下さい。変更は、room_pass.txtの1行目を編集して行います。安全のため、最低4文字、最大8文字(9文字以降は無効)で指定します。

もう一度言いますが、パスワードは必ず変えましょう。変えておかないと、他の人があなたが作ったルームの各種設定をいじれてしまいます。

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Page Created 2003-04-04
Last Modified 2003-07-27
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